Simplemente se lanza un dado y se avanza el tablero. Cada casilla tiene una prueba que debera realizarse (en caso de no hacerlo tendreis que quitaros una prenda de ropa o vever algun chupito...¡como querais!)
Las figuras son para avanzar hasta la siguiente o, en caso de que no haya siguiente, retroceder a la anterior.
En algunas casillas hay que lanzar dos dados;
- El primero, para conocer la persona con la que haras la prueba. Lanza el dado y cuenta hacia tu derecha tantas personas como el nº que indica el dado.
- El segundo indica una accion a realizar (1=lamer, 2=acariciar, 3=morder, 4=tocar, 5=besar, 6=estrujar)
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